Prévia: Amnesia: A Machine for Pigs
Poucos jogos dos últimos anos renderam tantos sustos quanto "Amnesia: The Dark Descent". Desenvolvido pelo estúdio independente sueco Frictional Games, tornou-se um sucesso por explorar o gênero horror não apenas com sustos baratos, mas também com uma atmosfera envolvente e opressora.
"A Machine for Pigs", novo título da série, busca ser mais assustador que o predecessor - e parece que o objetivo será alcançado. Em resposta por e-mail a um fã, Thomas Grip, da Frictional, afirmou: "Talvez o jogo faça você não ter mais coragem de ligar seu computador".
- Game de horror quer assustar muito - e quem sabe até traumatizar jogadores
Uma máquina assustadora
"A Machine for Pigs" será uma sequência indireta para "The Dark Descent". Apesar do novo jogo existir no mesmo mundo do anterior, suas tramas ocorrem em tempos e lugares distintos. Tudo gira em torno de Oswald Mandus, um poderoso dono de indústrias do final do século XIX.
Afetado por uma misteriosa febre após uma expedição ao México, Mandus fica em coma por meses. Durante o sono ele tem constantes pesadelos girando em torno de uma estranha máquina negra. Ao acordar, o personagem não se lembra de nada e escuta os rangidos de um motor, seguidos dos sons de uma máquina sendo ligada.
QUERIDA AMNÉSIA
- Para desenvolver "A Machine for Pigs", a Frictional Games pela primeira vez em sua história pediu a ajuda de um estúdio externo. Os membros do thechineseroom, responsáveis pelo diferenciado "Dear Esther", aceitaram o convite para produzir o novo "Amnesia" ao lado de seus colegas suecos.
Apesar de ter seu foco em Oswald Mandus, "A Machine for Pigs" apresentará diversos contos do passado. O time de desenvolvimento avisa, porém, que alguns deles podem ser apenas fabricações das mentes dos perturbados personagens que habitam o mundo do game.
Novo, porém familiar
Os produtores de "A Machine for Pigs" pretendem criar um jogo capaz de surpreender e desafiar os fãs de "The Dark Descent", mas que também os faça sentirem-se em casa. Assim, novos aspectos de jogabilidade foram acrescentados e alguns antigos removidos, enquanto a perspectiva em primeira pessoa que serviu como base para o primeiro jogo da série foi mantida.
Para que os fãs da franquia não abusem de sua experiência com "The Dark Descent" para se dar bem no novo game, o time de desenvolvimento fez alterações no código da inteligência artificial dos monstros para que eles comportem-se de maneiras surpreendentes.
Outra diferença bem visível é a substituição dos corredores fechados por cenários mais abertos e passíveis de exploração.
Com a promessa de ser um dos mais assustadores jogos de todos os tempos, "Amnesia: A Machine for Pigs" sairá apenas para PC.
Nenhum comentário:
Postar um comentário