Prévia: Wasteland 2
Esquecidos pelas grandes produtoras, certos gêneros 'antiquados' estão retornando aos games, com a ajuda dos fãs. Através de campanhas em sites como o Kickstarter, os estúdios descobriram que certos públicos estão dispostos a financiar o desenvolvimento de games que não seriam apostas fáceis das líderes do mercado.
Ao lado de "Double Fine Adventure", "Project Eterinity" e "Shadowrun Returns", "Wasteland 2" é um dos projetos que nasceram diretamente dos bolsos de seus fãs, carentes de ofertas em seu estilo.
- "Wasteland 2" retratará um mundo em pedaços, destruído por um conflito nuclear
Após o fim do mundo
APOIO DE QUEM ENTENDE
- Por ter recebido dos fãs em sua campanha no Kickstarter mais de US$ 2 milhões, a inXile anunciou que a Obsidian Entertainment de Chris Avellone ajudaria no desenvolvimento de "Wasteland 2". O veterano da indústria, que agora também trabalha em "Project Eternity", participou de "Fallout 2" e "New Vegas".
Sequência para o jogo de 1988 que inspirou a série "Fallout", "Wasteland 2" se passará em uma realidade alternativa em que a maior parte da humanidade foi varrida da face da Terra por causa de um conflito nuclear. Em um planeta devastado, os Desert Rangers lutam para proteger os poucos sobreviventes da raça de perigos como assustadores mutantes e inescrupulosos bandidos.
Hoje, a proposta já é batida. Na época do "Wasteland" original, porém, ela era inovadora - tanto que o jogo é aclamado por seus fãs como pai dos RPGs pós-apocalípticos.
Desenvolvido por muitas das cabeças que trabalharam no original há mais de duas décadas, "Wasteland 2" apostará na vontade dos jogadores de explorar um mundo complexo que é influenciado diretamente por suas ações. Essa mentalidade clássica também será refletida em sua jogabilidade, que se desenrolará por meio de um sistema de turnos.
Aventura em grupo
Observando o mundo de "Wasteland 2" por cima, fãs deverão tramar estratégias para obter sucesso nos combates com seu grupo de sete personagens - dos quais quatro serão diretamente controláveis. Individualizados, eles poderão caminhar juntos ou avançar espalhados pelos cenários, de acordo com as táticas e os estilos de jogo preferidos de quem os estiver manipulando.
Os quatro personagens controláveis deverão ser criados do zero pelos jogadores. Diferentes atributos, personalidades e aparências garantirão que eles ganhem profundidade no mundo do jogo, reagindo a eventos de acordo com suas próprias crenças e vontades.
Almejando a atenção de fãs de RPGs clássicos, "Wasteland 2" será exclusivo para PC.
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